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hasno

Inscrit le: 05 Aoû 2006 Messages: 81 Localisation: bron (69)
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Posté le: Mar Juil 31, 2007 5:54 pm Sujet du message: Creer un chemin qui va ou l'on veut qu il aille !! |
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salut !
voici un tuto qui permet de créer un chemin à partir d'un masque.
une idée qui m'est venue suite à un tuto de Christian je croit sur le placement
des overlay.
DONC VOICI LE RESULTAT:
Shot at 2007-07-31
ONT Y VA!!
log utilisé terragen 0.943 terrabrowser photoshop ou gimp
--Créez un terrain 1025x1025 par exemple.
--Créez vos surfaces.
--Choisissez un point de vue intéressant (essayez de le mémoriser pour plus tard ).
--Sauvegardez le terrain (ter) et le fichier world (tgw).
OUVREZ TERRABROWSER
--Convertissez le fichier de votre terrain (ter) au format BMP
FILE--->Convert to--->Bitmap
fermez terrabrowser.
OUVREZ PHOTOSHOP OU GIMP.
--Ouvrir le fichier BMP (bitmap)de votre terrain.
--convertir en niveaux de gris.
--créer un nouveau calque et nommez le Masque.
--remplir se calque masque en noir .
--réduire son opacité a 50 % (ce qui permet de voir le terrain qui est en dessous.)
--sélectionner l'outil pinceau:
1 pixel
bords doux
couleur blanc
--tracer votre chemin sur le calque Masque(et c est la qu'il faut se souvenir de son point de vue pour éviter de dessiner son chemin derrière la camera )
éviter de faire un chemin trop droit ne pas hésiter a faire des lacets étroits dans les pentes , repérer les crêtes etc...
FAIRE ATTENTION A NE PAS TRACER SUR DES PAROIS VERTICALES COMME SUR LA MONTAGNE EN FACE
--régler le contraste du calque masque à +50
--remettre l'opacité du calque masque à 100%
--appliquer un flou gaussien de 0,3 pixel au calque masque
--supprimer le calque arrière plan (terrain)
--sauvegarder votre masque en BMP (bitmap)
RETOUR A TERRAGEN
--Dans Surface Map------
Ajouter une surface soeure à la couche la plus au dessus des autres sur le terrain(dans mon image c est l herbe...)vous voyez ce que je veut dire
Dans advanced distribution
cliquer:
tex-->+-->So image overlay---> Edit
Dans Edit
Overlay type
sélectionner total overlay
terrain size
la taille du terrain 1025x1025
tiling
1 1
sélectionner votre masque.
Advanced : ne rien changer ou faite des essai en jouant sur le contraste on peut avoir un effet très rocailleux du chemin .
cliquer ok et ok
Pour la couleur choisir une couleur qui se rapproche de la couleur de la couche qui est placée sous la première couche du terrain c est logique
BUMP
suivant effet désiré
MIMIC
idem
COVERAGE
Au maximum
FRACTAL NOISE
environ 60 à 70 %
SCALE DEPH
Tres bas ici 0,108 m
DECOCHER MAX ET MINI ALTITUDE ET SLOPE
faite un rendu et peaufinez les réglages.
toutes ces valeurs sont pour un terrain en 1025x1025
et 7,5 de scale size
j espère que se tuto est compréhensible c est mon premier
a+ |
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Despo

Inscrit le: 14 Avr 2006 Messages: 2012 Localisation: Haute-Vienne (Limoges)
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hasno

Inscrit le: 05 Aoû 2006 Messages: 81 Localisation: bron (69)
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Posté le: Mar Juil 31, 2007 9:22 pm Sujet du message: |
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a oui je l avait pas vue celui la je n ai donc rien inventé moi qui croyait apporter ma pierre à l édifice
c est pas grave ca montre une autre application du sujet!!
bon maintenant je me lance dans la construction d une autoroute
a+ |
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Bleurelatif

Inscrit le: 25 Fév 2006 Messages: 1093 Localisation: Paris
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Posté le: Mer Aoû 01, 2007 7:52 pm Sujet du message: |
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En tous cas c'est bien joué !!!! ça rend bien _________________ TG forever !!
Mon site web
Pour les images en grand :
Ma galerie Rendus3D |
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