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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Mar Jan 12, 2010 2:33 pm Sujet du message: Ciel Noir |
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Bonjour à tous.
Je viens de m'inscrire sur le forum.
Réalisant actuellement un niveau pour un jeux-vidéo connu: Left 4 Dead.
J'ai décidé de réaliser ma texture de ciel via le logiciel Terragen.
Je possède le script pour réaliser celui-ci:
| Code: | initanim "C:\skyrender", 1
;_ft
Zoom 1.0
CamH 0
CamP 0
CamB 0
frend
;_lf
Zoom 1.0
CamH 90
CamP 0
CamB 0
frend
;_up
Zoom 1.0
CamH 270
CamP 90
CamB 0
frend
;_bk
Zoom 1.0
CamH 180
CamP 0
CamB 0
frend
;_rt
Zoom 1.0
CamH 270
CamP 0
CamB 0
frend
;_dn
Zoom 1.0
CamH 270
CamP -90
CamB 0
frend |
Je parcours actuellement le forum et les tutoriaux pour tenter de maitriser le logiciel et pas simplement bidouiller celui-ci pour obtenir un résultat plus ou moins satisfaisant.
Ma question est donc la suivante:
-Par necessité je dois désactiver la génération du landscape sur mes rendus, est-il possible d'étendre le ciel dans les rendus pour faire disparaître la zone noir normalement camouflé par le Landscape?
-Une autre question, Auriez-vous le lien d'un site expliquant à partir de 0 le fonctionnement de Terragen? En français si possible pour gagner du temps.
-Dernière question: Le logiciel est-il compatible pour réaliser des rendus de ciel de nuit?
Je vous remercie d'avance pour vos réponses!  |
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Darthmagus Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 23 Jan 2006 Messages: 1342 Localisation: Alsace
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Posté le: Mer Jan 13, 2010 9:36 am Sujet du message: |
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Bonjour,
A lire ton code, tu vas réaliser une skybox, non ?
Il est possible d'étendre les valeurs du ciel pour faire disparaitre la bande noire à l'horizon. En désactivant le rendu du landscape, le sol (_dn) sera noir.
Pour les rendus de nuit, TG 0.9 ne peut rien. Il ne possède pas de modèles d'illumination globale ou de radiosité.
Il n'y a plus beaucoup de sites en français consacré à TG, celui de Rhalph propose quelques tutos : http://terrafgen.free.fr/ _________________ Philippe aka Darthmagus
Science-fiction & Paysages virtuels |
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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Ven Jan 15, 2010 10:39 am Sujet du message: |
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Merci de ta réponse!
Oui je souhaite en effet réaliser une Skybox.
Je commence à m'améliorer à l'aide des tutos sur ce site et d'autres.
Certains de mes rendus commencent à être intéressant.
J'ai réussi à limiter fortement ma zone noir masqué par le landscape en augmentant la résolution du ciel a 8000.
J'ai par contre un autre probleme. J'ai beau tous mettre au maximum dans les options de rendus, je peux distinguer dans mon ciel des vagues de couleurs... La succession des couleurs dans le ciel est étrange. Une image pour illustrer mon problème:
http://www.noelshack.com/up/aac/skyrender0001-14f1f3fb1.bmp
Cette deterioration de l'image ne vient pas de manipulation d'enregistrement ou autre puisque c'est le.bmp délivré directement par Terragen.
J'ai également un autre problème mais je ne sais pas si tu pourras m'aider, Ingame mon ciel laisse apparaitre les découpes entre les différentes face du ciel. Pourtant sur mes images et à la conversion au format demandé par le jeu, l'image n'est pas découpé ni son format.
Merci de ton aide!
Bon week-end qui arrive! |
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Darthmagus Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 23 Jan 2006 Messages: 1342 Localisation: Alsace
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Posté le: Ven Jan 15, 2010 1:33 pm Sujet du message: |
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Les bandes dans le ciel !
Hélas c'est un défaut de Terragen contre lequel il n'y a pas grand chose à faire. Selon les paramètres atmosphériques, ce phénomène est plus ou moins apparent mais il surgit alors au moment de la compression jpeg.
A ma connaissance, le seul moyen d'en limiter la portée est de couvrir à 70-80% le ciel avec des nuages. _________________ Philippe aka Darthmagus
Science-fiction & Paysages virtuels |
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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Ven Jan 15, 2010 2:37 pm Sujet du message: |
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| Connais-tu un moyen de retoucher cela proprement sur gimp ou photoshop ? |
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Darthmagus Administrateur - Site Admin

Inscrit le: 23 Jan 2006 Messages: 1342 Localisation: Alsace
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Posté le: Ven Jan 15, 2010 6:23 pm Sujet du message: |
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| bendix8 a écrit: | | Connais-tu un moyen de retoucher cela proprement sur gimp ou photoshop ? |
Non  _________________ Philippe aka Darthmagus
Science-fiction & Paysages virtuels |
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seth93

Inscrit le: 09 Oct 2007 Messages: 603 Localisation: Paris
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Posté le: Sam Jan 16, 2010 5:58 pm Sujet du message: |
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le banding est peut etre moins present si on part d'un format exr ? _________________ ...7th Circle... |
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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Dim Jan 17, 2010 11:47 am Sujet du message: |
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Merci de votre aide.
Comment enregistrer dans ce format?
Que me conseillez-vous également pour la taille du buffer dans les options de rendus? La valeur par défaut est 64 mais le logiciel date d'un certains temps je dois surement pouvoir augmenter les valeurs non?
J'ai un Quad core q6600
4 Go de ram DDR2
Et un DDur en sata2 |
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seth93

Inscrit le: 09 Oct 2007 Messages: 603 Localisation: Paris
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Posté le: Lun Jan 18, 2010 6:48 pm Sujet du message: |
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tu as le choix quand tu enregistre ton render entre le format jpg et le format exr. ^^
mais je ne sais vraiment pas si effectivement il y a un effet notable sur le colour banding visible dans pas mal de renders dans le ciel... _________________ ...7th Circle... |
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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Mar Jan 19, 2010 4:51 pm Sujet du message: |
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| Quand je sauvegarde un rendu, je ne peux choisir que le format .bmp |
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bendix8

Inscrit le: 12 Jan 2010 Messages: 6 Localisation: Rennes/Saint-malo
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Posté le: Mer Jan 20, 2010 3:07 pm Sujet du message: |
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J'ai réussi a obtenir de bon rendu à l'aide de vos conseils. Merci à vous!  |
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